Marathon: título da Bungie recebe data de lançamento para 23 de setembro

Mais detalhes sobre o próximo jogo da Bungie foram revelados.

A Bungie anunciou a data de lançamento de Marathon, jogo de tiro de extração e próximo grande título da criadora de Halo e Destiny, para 23 de setembro. O título será pago e lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC, incluindo cross-play e cross-save entre todas as plataformas. Além disso, um teste beta fechado será realizado no dia 23 de abril, com cadastro pelo servidor oficial do jogo no Discord.


Confira mais detalhes e vídeos abaixo:

Trailer de Revelação de Jogabilidade:
Trailer de Visão Geral da Jogabilidade: 
Curta de Revelação:
Dos criadores de Halo e Destiny

Explore a colônia perdida de Tau Ceti IV no jogo de tiro em primeira pessoa e extração em equipes da Bungie. Escolha seu Corredor e trabalhe em trios para enfrentar times rivais e tropas de segurança hostis e obter armas e aprimoramentos. Sobreviva para ficar com os espólios e use-os em outras missões em Tau Ceti IV — ou, se tiver coragem, em uma jornada até a nave abandonada Marathon que paira no céu.

Torne-se um Corredor

Escolha um dos mercenários cibernéticos com habilidades únicas. Personalize seu estilo de jogo com as armas, implantes e equipamentos que coletar nas missões. Cada partida é uma chance de experimentar, mexer na sua configuração e voltar mais forte.

Boas-vindas a Tau Ceti IV
O que antes era uma colônia próspera tornou-se um campo de batalha para facções rivais competirem por poder e fortuna, contratando Corredores para procurar armas e itens de valor e dar a elas a vantagem de que precisam para vencer.

Divertido e competitivo para todos
O exímio combate em primeira pessoa da Bungie traz uma jogabilidade satisfatória para qualquer nível de habilidade. Com diversos mapas, pratique em áreas iniciais e depois se desafie em zonas mais arriscadas ou no modo Ranqueado na 1ª Temporada.

Comprometimento com jogos justos
Trapaceiros são incansáveis, mas nós também somos. Continuaremos investindo em tecnologia antitrapaça e suporte dedicado aos servidores para preservar a competitividade do jogo.

Fonte: Gematsu 

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Alecsander "Alec" Oliveira
Estudante de enfermagem de 25 anos, está nesse mundo dos joguinhos desde criança. Fã de games com vibe mais arcade e arqueólogo de velharias, mas não abandona experiências mais atuais. Acompanha a mídia de podcasts, dublagem e ouvinte assíduo de VGM. Pode ser encontrado como @AlecFull e semelhantes por aí.