Em nota, o produtor Masaki Sakari pediu desculpas pelo atraso e explicou um pouco as motivações. De acordo com ele, embora a experiência single-player já esteja completa, a equipe encontrou dificuldades adicionais com a implementação dos modos online. Como a equipe pretende garantir que o online permita cross-play entre as plataformas no lançamento, ainda será necessário um pouco mais de tempo para o desenvolvimento.
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Please read the following message from our Game Producer, Masaki Sakari, in regards to the launch date of the Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate. https://t.co/4eJUTZ81qQ
Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate é a versão mais completa do beat'em up originalmente lançado para Xbox 360 em 2013, trazendo multiplayer local e online para até oito jogadores, uma nova abertura, opção de alternar entre músicas remasterizadas e as originais, entre outros detalhes. A obra é um spin-off do jogo de luta Phantom Breaker e curiosamente chegou ao Ocidente primeiro.
Fonte: press release