Moriarty revelou que o jogo foi tão exaltado dentro da Sony que muitos o comparavam a um projeto de escala “Star Wars-like”, tamanho o hype interno. Porém, a realidade foi bem diferente: desde os primeiros testes, insiders consideravam o game “em situação vergonhosa”, o que levou a Sony a investir ainda mais recursos na tentativa de torná-lo viável. Mesmo com o aporte milionário, Concord foi recebido de forma negativa pelo público e obteve apenas 1.8 de avaliação no Metacritic.
O fracasso de Concord não foi apenas financeiro; ele expôs vulnerabilidades na PlayStation, como a falta de feedback crítico e a aposta cega em expectativas infladas. A Sony investiu pesado em um projeto que não entregou o que prometia, deixando uma marca negativa em sua recente trajetória no mercado de games e levantando dúvidas sobre suas futuras estratégias de desenvolvimento.
Fonte: wccftech