De acordo com o pronunciamento do vice-CEO da Paradox Interactive, Mattias Lilja, ocorreu uma "falha da Paradox em atender às nossas expectativas e às da comunidade.". O game foi adiado duas vezes, com o intuito de incrementar melhorias, mas ainda não estava dentro das expectativas.
Considerando o tempo investido, e todas as pausas para melhorias, não haveria uma versão definitiva de Life by You que deixaria os desenvolvedores satisfeitos. Assim, a editora e a desenvolvedora concordaram em cancelar o game, e investir o tempo para trabalhar em outros projetos.
O game seria lançado para PC via Steam e Epic Games, e tinha a promessa de conquistar os amantes de The Sims.
Fonte: Gematsu