A Square Enix anunciou, em seu relatório fiscal do ano que acabou em 31 de março de 2024, que cancelou a produção de diversos jogos que já haviam sido aprovados pela empresa. O prejuízo estimado é de ¥22,1 bilhões (aproximadamente R$ 727,3 milhões).
Os games ainda não tinham chegado ao conhecimento do público e não há nenhum sinal de quais jogos eram, ou a quais franquias pertenciam. O corte alinha-se com a nova estratégia da empresa, de focar em qualidade ao invés de quantidade.
De acordo com o presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, a empresa decidiu “rever o tratamento de jogos em alta definição (HD) com a intenção de ser mais seletivo e focado com a aplicação de recursos para desenvolvimento”.
Fonte: Eurogamer