Elden Ring (Multi): nova atualização adiciona Ray Tracing no PC, PS5 e Xbox Series X

A aventura pelas Terras Intermédias acaba de ficar um pouco mais interessante visualmente.

Um dos melhores jogos desta geração acaba de ficar ainda melhor. Trata-se de Elden Ring (Multi), a obra-mestra da FromSoftware, que a partir do patch lançado hoje, ganha suporte ao Ray Tracing no PS5, Xbox Series X e PC.


Uma das maiores inovações recentes no mundo dos games, o Ray Tracing é uma técnica de renderização que produz efeitos extremamente realistas de iluminação. A sua utilização em Elden Ring altera principalmente as sombras, algo que deve beneficiar especialmente as cavernas e outros ambientes fechados no jogo.

Estranhamente, porém, o soulslike não recebeu suporte às tecnologias de upscaling DLSS e FSR no PC, fazendo com que o hardware mínimo recomendado pelos desenvolvedores para utilização do recurso seja uma RTX 3060 Ti, do lado da NVIDIA, ou uma RX 6700 XT, do lado da AMD.

Além do Ray Tracing, a atualização consertou uma série de bugs em todas as plataformas e mexeu no balanceamento do multiplayer. Bem, junto com a notícia da chegada dos artbooks e mangá no Brasil, parece que os fãs de Elden Ring não têm do que reclamar nessa semana, não é mesmo?

Fonte: Bandai Namco

é bacharel em Produção Cultural pela UFF e estudante de Comunicação Social pela FSMA. Na infância, ganhou um Super Nintendo dos pais e, desde então, nunca mais deixou o mundo dos games. Ainda sonha em ser um Mestre Pokémon.


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