Com quase 150 dungeons, progressão não-linear e um sistema de customização de personagens, a ideia do jogo é oferecer liberdade para o jogador ter a sua própria experiência no universo de Diablo. Os desenvolvedores destacam um pouco disso em um vídeo de quase 5 minutos:
Outra revelação foi a da classe Necromante, revelada antes mesmo do jogo em si:
Fontes: Business Wire, Xbox (Youtube)