Com um estilo cartunesco carismático, Delete After Reading conta a história de um grupo de crianças tentando resgatar um jogo lendário chamado The Curse of Penguin Island. Infelizmente, a única cópia desse videogame está nas posses do homem mais poderoso do mundo. Para poder se infiltrar no lugar, porém, será necessário evitar que o Destino saiba dos seus planos, apagando as mensagens após lê-las.
De acordo com uma postagem dos desenvolvedores no Steam, o jogo traz alguns aprendizados obtidos na produção de seu título anterior, Unmemory. Primeiramente, Delete After Reading é mais curto, sendo dividido em 5 capítulos. Além disso, eles estão tentando melhorar o design dos puzzles para evitar situações puramente frustrantes.
Fonte: Patrones & Escondites (press release)