Horizon Forbidden West (PS5/PS4): como conseguir os melhores arcos e armaduras do jogo

Um guia para deixar sua heroína muito bem equipada.

em 17/03/2022

Possuir um bom equipamento é essencial para toda guerreira salvadora do mundo! Horizon Forbidden West retrata um mundo vasto e cheio de perigos, e nada melhor para enfrentar esses desafios do que estar bem equipada. Nas dicas abaixo, você verá quais são e como obter os melhores arcos e armaduras do jogo, confira!

Traje Malha Invernal Utaru

Letal como gelo afiado, silencioso como a neve que cai. Se você gosta de atacar na surdina, este é o seu traje! Com bônus que melhoram muito as capacidades furtivas de Aloy, é a armadura favorita dos assassinos do Oeste Proibido.
  • +2 movimentos silenciosos
  • +1 lança silenciosa;
  • +1 discrição;
  • +1 capacidade de bomba de fumaça;
  • +1 ataque silencioso;
  • +1 cura de ataque silencioso.

Este traje pode ser comprado no costureiro de Farpântano, por 2000 cacos, um circulador de Tremodonte e um Coração de Agouro Alfa. Este último ingrediente é a maior dificuldade para se efetuar a compra. 

Os Agouros podem ser encontrados ao sul de Sonora. O segredo é que a variedade Alfa só aparece durante a noite. Vá a algum acampamento e acelere o tempo até o período noturno e vá até a localização dos Agouros. Haverá um deles repousando sob um arco de pedra, analise-o com o Foco para certificar-se de que é uma versão Alfa. Se não for, volte no dia seguinte: o coração do tipo normal não serve para a compra do traje.

Armadura Artífice Oseram

Uma recompensa dada pelos coletores de Oseram àqueles que se destacam no auxílio da coleta de materiais, esse equipamento é a melhor armadura para combate corpo a corpo do jogo. Ao equipá-la você carregará o Ressonador muito mais rápido e causará um dano muito maior com sua explosão. O Impulso de Bravura aumentará em dois níveis e suas habilidades de melee serão extremamente aprimoradas.
  • +2 ataque poderoso;
  • +2 acúmulo de Ressonador;
  • +2 dano de Ressonador;
  • +2 mestre em Impulso de Bravura;
  • +2 explosão de Ressonador;
  • +2 duração energizada.
Para obter esse traje devemos concluir todos os Contratos de Coleta da sidequest “Coleta Ilimitada do Keruf”. Essa tarefa é um tanto demorada porque você precisará localizar todos os acampamentos de coletores, e alguns deles só ficarão disponíveis na parte final do jogo.


O primeiro contratante fica a oeste de Ocásia, num lugar bem fácil de achar. O segundo, Dunas Calmas, fica no centro da área desértica, próxima às ruínas de um antigo avião. O terceiro fica próximo ao povoado de Lançardente, nos Poços Verdes da região central; Chuvaral, o quarto contratante, localiza-se entre Farpântano e a região desértica.

Flagelo do Sol

O melhor arco elemental do jogo, que pode disparar ataques de fogo, gelo ou veneno. Esse arco causa um efeito elemental tão forte que bastam duas flechas para provocar a alteração de status do alvo. Possui cinco espaços livres para inserir bobinas com as seguintes capacidades nativas:
  • +2% chance de fragilidade instantânea;
  • +10% dano de agilidade;
  • +15% dano de superpuxada;
  • +10% velocidade de recarga;
  • +15% dano em inimigo aéreo.
Para conseguir o Flagelo do Sol, você precisa concluir os cinco Acampamentos Rebeldes. Ao fazê-lo, você liberará o sexto e último acampamento, cuja líder está em posse da arma. Ao derrotá-la, vasculhe seu corpo para recolher seu prêmio.

Fulgor

Um arco de longo alcance construído pelos Oseram, especialmente desenhado para disparar projéteis de plasma. Diz a lenda que foi a arma usada na vitória contra as forças mercenárias na Batalha das Três Correntes. Destaca-se por ser a arma com o maior dano básico do jogo, conseguindo derrotar muitos inimigos de grande porte com um único disparo. Além disso, possui bônus de dano para Superpuxada, Concentração e Inimigos Aéreos ou Eletrocutados. Obviamente é uma arma excelente para usar em inimigos com fraqueza contra plasma.
  • +25% velocidade de puxada;
  • +10% dano de concentração;
  • +25% dano de superpuxada;
  • +15% dano em inimigo aéreo;
  • +10% dano em inimigo eletrocutado.

Essa arma pode ser comprada na vendedora Dukkah, que fica na Arena de Combate Tenakth. Para comprá-la é preciso gastar 80 medalhas, que podem ser obtidas vencendo desafios na Arena.

Sombra do Necro-Emissário

O arco lendário dos Nora, dado aos Emissários que partem da Terra Sagrada para nunca mais voltar. É uma arma especializada para destruir a armadura de inimigos com munição lacerante e eletrocutar os alvos, além de disparar flechas normais. O interessante desse equipamento é que ele possui uma habilidade nativa que aumenta em 10% o dano em inimigos eletrocutados, que cria um combo mortífero com sua capacidade elemental.
  • +5% chance de acerto crítico;
  • +10% dano em inimigo eletrocutado;
  • +15% dano ao nocautear;
  • +15% dano de acerto crítico.

A Sombra do Necro-Emissário também pode ser obtida com a vendedora Dukkah, na Arena de Combate Tenakth e custa o mesmo preço do arco Fulgor: 80 medalhas de Arena.

Armada, bem vestida e perigosa

Agora que Aloy está bem equipada, ficou muito mais simples encarar os inúmeros desafios de Horizon Forbidden West. Escolha a arma e a armadura que mais combinam com seu estilo (ou todas, se você for um colecionador) e faça com que a lenda da Salvadora fique ainda maior. Espero que essas dicas lhe ajudem em suas explorações e aventuras. Boa sorte!!!
Revisão: Thais Santos

é engenheiro eletrônico e tem uma filha fofinha que tenta morder os controles do papai. Curte jogos de luta, corrida e ação.
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