O primeiro vídeo mostra o sistema A.L.I.V.E., comparando o jogo original com breves trechos do remake ainda em desenvolvimento. A ideia é que o remake trabalhe com a respiração e frequência cardíaca do personagem associando-os a diversas situações de jogo e isso influencie também no design sonoro.
O segundo vídeo foca na oclusão de áudio.
O terceiro vídeo compara efeitos sonoros das armas.
Por fim, o último vídeo foca na atmosfera como um todo do jogo.
Vale destacar que os vídeos possuem legendas em português.
Fonte: Gematsu