Griffin é um youtuber que utilizou o Universal Unreal Engine 4 Unlocker para destravar a câmera em primeira pessoa do jogo, dando liberdade para explorar o cenário nesta perspectiva. Temos a incrível surpresa que o cenário e os personagens são bem detalhados, com gráficos bonitos ao ponto de não perder detalhes de renderização quando a câmera se aproxima. A Neon Giant é a responsável pelo desenvolvimento do jogo e conta com apenas 12 funcionários, o que torna tudo ainda mais surpreendente. É possível que essa qualidade de desenvolvimento seja explorada no futuro, visto que o jogo foi um sucesso de vendas, mesmo sendo disponibilizado no Xbox Game Pass.
The Ascent está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X.