"Ser seletivo e focar em um ou dois jogos por vez garante que nossos desenvolvedores sejam cuidadosos durante e após a produção do título. Também queremos que eles sintam que podem se concentrar em lançar o jogo onde desejam. Os tempos mudaram significativamente e isso mostra que algumas plataformas são melhores que outras para determinados jogos. Simplesmente não faz sentido forçar os desenvolvedores a estarem em todas elas para tentar maximizar a exposição", disse Maciej Laczny, o CEO da Untold Tales.A Untold Tales promete ser uma editora que corta todo o "papo furado" para desenvolvedores e consumidores. Ela apoiará conteúdos pós-lançamento com atualizações gratuitas e maiores, desde que seus desenvolvedores estejam de acordo. Os dois primeiros títulos que serão publicados pela Untold são Beautiful Desolution da desenvolvedora sul-africana The Brotherhood e The Hong Kong Massacre da desenvolvedora sueca Vreski.
Fonte: Gematsu