Em entrevista para o portal Destructoid, Ryoma Araki, diretor da remasterização do título revelou o motivo para deixar uma feature tão característica de fora.
"Acredito que os jogadores do remaster aproveitarão a experiência multiplayer da mesma forma que em sua versão original. Três das quatro plataformas onde o jogo será lançado são portáteis, e mesmo que todos os quatro jogadores joguem em plataformas diferentes, poderão jogar juntos fisicamente ou não. O multiplayer foi feito para que os jogadores possam escolher como jogar.Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition será lançado para PlayStation 4, Switch, Android e iOS em 27 de agosto. O título contará com cross-play e cross-save entre as quatro plataformas.
O modo local só favorecia uma plataforma. Por isso a equipe optou por trabalhar duro em implementar o cross-play. Implementar ambos os modos (local e online) seria um enorme desafio para nós. Era, literalmente, uma situação de 'é um ou outro'."
Fonte: Destructoid