Segundo os detalhes, o jogo contará com personagens, missões e histórias que evoluirão drasticamente e mudarão com o tempo, com base em ações coletivas da comunidade. Além das alterações no jogo em si, foi revelado que a diretoria também foi remodelada, e a diretora criativa foi substituída por Elisabeth Pellen, veterana de 20 anos na Ubisoft que escreveu e dirigiu alguns shooters da empresa e liderou a equipe de design de Splinter Cell. A Ubisoft não comentou a reportagem da VGC.
Fonte: VGC