De acordo com Marcus, o SSD do console eliminará todas as telas de carregamento do game, o que deve permitir transições contínuas e a qualquer momento entre os inúmeros planetas existentes, mostrando os mundos de Ratchet and Clank de uma forma totalmente nova. Além disso, o DualSense, controle principal do console permitirá que o jogador avalie seu comportamento. Ao pressionar um botão para disparar uma arma, por exemplo, o controle emitirá sensações através de sensores como se o jogador estivesse segurando um gatilho real. Marcus também destacou que a Insomniac Games está trabalhando para que o novo jogo aproveite o máximo do sistema de áudio 3D do console, onde sons parecem ser emitidos de todas as direções e não apenas da tela da TV.
Ratchet and Clank: Rift Apart ainda não tem data de lançamento definida.
Fonte: Youtube PlayStation