Como explicado pelo diretor de gráficos e o diretor de arte da Epic durante o evento, o Lumen é um sistema de iluminação que reage imediatamente a uma determinada cena, enquanto a geometria Nanite utiliza nanotecnologia para criar o máximo de detalhes possíveis em um game. A Epic diz que a junção destas duas tecnologias permite que um jogo possa alcançar o realismo fotográfico. Confira uma demonstração do motor gráfico rodando no PlayStation 5:
A Epic também confirma a compatibilidade entre o Unreal Engine 4 e seu sucessor, permitindo que projetos do motor gráfico atual possam ser transportados para o novo. Uma prévia do Unreal Engine 5 será disponibilizado aos desenvolvedores no início de 2021, enquanto a versão final chega em meados do segundo semestre do ano.
Fonte: GamesRadar+