Arne Meyer, diretor de comunicações da Naughty Dog, veio a público e explicou que não ajudou a projetar o material publicitário e que o revendedor usou o texto como uma forma de deixar as pessoas ansiosas pelo jogo, mas que diferente do que é dito, não será necessário matar nenhum cão durante a campanha. Ainda segundo Anthony Newman, co-diretor do jogo, a implementação de animais no título ajudará o jogador a sentir arrependimento com a violência.
"Narrativamente, os cães são interessantes porque a experiência chave de The Last of Us: Part 2 é a violência com arrependimento. Ser forçado a essas situações de arrependimento ao atacar cães expressa esse sentimento".The Last of Us: Part 2 será lançado em 19 de junho exclusivamente para PlayStation 4.
Fonte: ScreenRant