"Chorus tem alguns elementos de mundo aberto. Você pode viajar e explorar diferentes lugares pelo mapa".
Além disso, Johannes mencionou que nos consoles da nova geração, as telas de carregamento serão praticamente extintas, graças aos SSDs presentes nas plataformas, fazendo com que os jogadores possam desfrutar melhor do jogo.
"Quanto ao carregamento, ele acontecerá em segundo plano. Ainda existem algumas telas de carregamento, mas eu espero que com a velocidade do SSD, nós possamos acabar com elas de vez ou minimizar o tempo gasto nelas. Eu sinto que vai melhorar a experiência de jogo para os usuários".
Chorus será lançado em 2021 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Google Stadia.
Fonte: Eurogamer.net