Ao ser questionado sobre o projeto, Inaba diz que "a maior complicação é o fato da propriedade intelectual pertencer totalmente à Microsoft", e que "mesmo que haja esse desejo em trabalhar no projeto, nada pode ser feito a não ser que a empresa autorize". Ele completa dizendo que "Scalebound é um jogo que todos da Platinum amam e, se surgir uma oportunidade, adorariam voltar a trabalhar nele."
Scalebound foi apresentado pela primeira vez durante a Gamescom de 2015 e seria um dos grandes títulos exclusivos para o Xbox One. Nele assumiríamos o papel de um personagem humano que possui um vínculo de vida com um dragão e os elementos de gameplay alternariam entre os dois.
O projeto foi cancelado em 2017 e a Platinum alegou como justificativa problemas com a engine, pressão excessiva com a equipe de desenvolvimento, e prioridade em outros títulos do estúdio. A Microsoft oficializou o cancelamento do projeto no mesmo ano e desde então Scalebound está engavetado.
Fonte: Eurogamer