A ideia é de que a Platinum atue não apenas como desenvolvedora, mas também como publisher de seus jogos, deixando assim de depender de empresas como Square Enix (NieR: Automata) e Nintendo (Bayonetta) para lançar seus títulos.
Inaba quer que Bayonetta esteja disponível para o maior número possível de jogadores, mas no caso do jogo da bruxa a empresa não possui a propriedade intelectual da marca, que é dividida entre Nintendo e SEGA, e isso dificulta bastante a negociação.
Recentemente noticiamos sobre outro jogo da Platinum que está deixando de ser exclusivo e graças a um financiamento coletivo no Kickstarter, The Wonderful 101, originalmente lançado para o Wii U, agora pode dar as caras em outras plataformas. A negociação acerca deste título foi menos complicada pois o jogo não foi tão bom, comercialmente, no console da Nintendo.
Fonte: Nintendo Life