A decisão partiu do CEO de empresa, Yves Guillemot, que quer mais identidade para as franquias da casa, tirando a impressão de que todos os jogos de mundo aberto da Ubisoft passem a sensação de serem uma espécie de receita de bolo, que possuem a mesma estrutura, mas com roupagems diferentes.
A chefia continuará com Serge Hascoet, o atual chefe de editorial. A mudança será uma adição no número de subordinados, que terão mais autonomia e dependerão menos da liderança de Hascoet, que chefiava muitos projetos individualmente, o que fatalmente ocasionava similaridades nos jogos, permitindo que mais visões individuais sejam consideradas no processo de criação.
A expectativa é de que essas mudanças reforcem e agilizem o desenvolvimento das propriedades intelectuais da Ubisoft e, consequentemente, revertam o atual cenário do portfólio de jogos da desenvolvedora, tornando-os com identidades mais únicas.
Fonte:Polygon