Outra novidade é que os gatilhos dos botões L2/R2 receberão uma atualização: eles terão uma espécie de resistência mecânica, simulando a resposta táctil de, por exemplo, utilizar um arco ou acelerar um carro. Também foi confirmado que o recurso ray-tracing, que permite a criação de efeitos luminosos e sonoros 3D de alta qualidade, será implementado via hardware através de uma GPU (muito mais rápido que do que via software).
A forma com que os dados serão carregados e processados também é uma das qualidades do PS5. O PlayStation 5 irá contar com uma memória SSD para um maior processamento dos dados. O leitor óptico, que permitirá a leitura de BluRays com qualidade 4K, estará presente e será utilizado de forma interessante: a instalação dos games será mandatória, mas os dados da mídia física (de até 100 GB) poderão ser carregados de forma customizável, onde o jogador poderá especificar quais partes terão prioridade.
E aí? Alguém mais está ansioso pelo PlayStation 5?
Fonte: Wired e blog oficial PlayStation