O aclamado criador da franquia Metal Gear e agora a mente por trás do misterioso Death Stranding disse, em entrevista ao alemão 4Players, que focará mais em games que deem mais liberdade aos jogadores.
Em entrevista, o desenvolvedor japonês diz que após criar jogos de mundo aberto não é possível mais voltar atrás. Ele ressalta a interatividade e critica a questão da linearidade dos jogos. Para Kojima, os jogos de mundo aberto são mais interessantes aos fãs e mesmo aos desenvolvedores por dar a eles mais opções.
A experiência de Kojima relatada vai de encontro às últimas experiências que o autor teve com o gênero. Metal Gear Solid V: Phantom Pain e o vindouro Death Strending trazem muito desse conceito.
Death Stranding, mais recente jogo desenvolvido por Kojima, será lançado em 8 de novembro para PS4.
Fonte: 4Players