Decay of Logos acompanha a jovem Ada que, após ter sua vila destruída por forças misteriosas, parte em uma jornada com uma rena mística em busca de vingança. Para encontrar pistas sobre seus inimigos, ela terá que explorar um grande reino que no passado foi marcado por uma tragédia. Com uma interface minimalista, o jogo busca deixar o jogador livre para explorar do seu jeito, oferecendo apenas pistas ambientais e diálogos como guias para o progresso.
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A publicadora Rising Star Games anunciou a data de lançamento de Decay of Logos. O jogo de ação e aventura desenvolvido pela portuguesa Amplify Studios será lançado primeiramente no PlayStation 4 no dia 27 de agosto, seguido pelo lançamento no Switch no dia 29 e, por fim, chega ao PC (via Steam) e ao Xbox One no dia 30.
Decay of Logos acompanha a jovem Ada que, após ter sua vila destruída por forças misteriosas, parte em uma jornada com uma rena mística em busca de vingança. Para encontrar pistas sobre seus inimigos, ela terá que explorar um grande reino que no passado foi marcado por uma tragédia. Com uma interface minimalista, o jogo busca deixar o jogador livre para explorar do seu jeito, oferecendo apenas pistas ambientais e diálogos como guias para o progresso.
Decay of Logos (Multi) será lançado para PC, PS4, XBO e Switch este mês
Jogo de ação e aventura será lançado no fim do mês.
Por
Ivanir Ignacchitti
em 06/08/2019
Decay of Logos acompanha a jovem Ada que, após ter sua vila destruída por forças misteriosas, parte em uma jornada com uma rena mística em busca de vingança. Para encontrar pistas sobre seus inimigos, ela terá que explorar um grande reino que no passado foi marcado por uma tragédia. Com uma interface minimalista, o jogo busca deixar o jogador livre para explorar do seu jeito, oferecendo apenas pistas ambientais e diálogos como guias para o progresso.
Ivanir Ignacchitti
é formado em Comunicação Social pela UFMG e costumava trabalhar numa equipe de desenvolvimento de jogos. Obcecado por jogos japoneses, é raro que ele não tenha em mãos um videogame portátil, sua principal paixão desde a infância.
é formado em Comunicação Social pela UFMG e costumava trabalhar numa equipe de desenvolvimento de jogos. Obcecado por jogos japoneses, é raro que ele não tenha em mãos um videogame portátil, sua principal paixão desde a infância.