Enquanto vasculhava o itch.io por novidades, Magma Chamber (PC) me chamou a atrnção quase que imediatamente. Não foi por causa da proposta ou mecânicas originais. O que capturou meus olhos foi uma simples gif de poucos segundos mostrando o game. Foi o suficiente para eu querer testá-lo.
Um game chamar a atenção por causa do visual não é algo inédito, mas jogando o alpha comecei a refletir um pouco sobre como a estética visual é essencial para puzzles e jogos tabuleiros. Por natureza, esses gêneros são de jogos abstratos. Posso jogar uma partida de xadrez riscando linhas na areia e usando pedras e gravetos, por exemplo. Se for um pouco mais longe, posso até mesmo fazer alguns lances usando apenas a notação do tabuleiro. Mas quem nunca sentiu um desejo repentino de comprar aquele tabuleiro lindo feito a mão que viu no shopping?
Se abstrairmos os elementos básicos de Magma Chamber, o que temos é um puzzle simples. Chegue até a saída sem passar pelo mesmo quadrado duas vezes; fim. Algumas mecânicas e obstáculos fazem essa tarefa ser menos simplistas, mas o resultado final ainda é um daqueles quebra-cabeças de Zelda em que você tem que deixar os quadrados do chão com a mesma cor.
É uma experiência divertida, relaxante, que faz passar o tempo, mas não chamaria minha atenção normalmente… Não fosse o smile como protagonista. Por algum motivo, é viciante ver aquela bolha rosa pintar o chão de laranja e resgatar seus irmãozinhos (ou filhos?) enquanto foge do laboratório metálico.
No alpha, o nosso simpático protagonista passa por várias iterações dos quebra-cabeças simples (mas divertidos) até chegar no chefe. Aqui qualquer elemento de puzzle é jogado pelos ares e o game vira praticamente um jogo de ação. Mas acho válido, uma boa conclusão depois dos vários níveis com desafios lógicos mais calmos — e o resultado continua sendo mesmerizante.
Magma Chamber ainda está em processo de Greenlight no Steam. Talvez ele não seja o jogo mais original já lançado, mas certamente renderá muitas gifs hipnotizantes.
skip to main |
skip to sidebar
Magma Chamber (PC) promete misturar puzzle, ação e carisma
Disponível no itch.io, testamos o alfa desse carismático jogo de puzzle e ação.
Por
Lucas Pinheiro Silva
em 28/03/2016
Lucas Pinheiro Silva
Escreve para o GameBlast sob a licença Creative Commons BY-SA 3.0. Você pode usar e compartilhar este conteúdo desde que credite o autor e veículo original.
Escreve para o GameBlast sob a licença Creative Commons BY-SA 3.0. Você pode usar e compartilhar este conteúdo desde que credite o autor e veículo original.
Este texto não representa a opinião do GameBlast. Somos uma comunidade de gamers aberta às visões e experiências de cada autor. Escrevemos sob a licença Creative Commons BY-SA 3.0 - você pode usar e compartilhar este conteúdo desde que credite o autor e veículo original.