O RPG Maker é uma ferramenta conhecida por muitos graças a sua praticidade. Futuros desenvolvedores ou não, é fato que quem já se aventurou a fazer um game provavelmente já se deparou fuçando o software. Agora, um psicólogo busca utilizá-la em sua profissão.
Em entrevista ao Polygon, Kyle Ballentine explica seu projeto — intitulado To Ash. O jogo será um RPG aos moldes clássicos, mas sua trajetória busca ensinar o jogador a aceitar perdas de todo tipo de natureza ao longo da vida.
O conceito do game gira em torno de um protagonista em idade avançada e que, ao invés de subir de níveis e ganhar habilidades, perde sua força e poderes conforme a história caminha. O autor explica:
"Eu trabalho em um ambulatório de casos graves de doenças mentais. Lido principalmente com esquizofrenia, depressão severa, pacientes com tendências suicidas e transtornos de ansiedade e bipolar. Muito da habilidade de lidar com problemas de depressão e ansiedade envolve aceitar o que você não pode controlar".
Ballentine lembra que nas rodas de conversas com seus pacientes, questões sobre a mortalidade são frequentes e que, embora creia que a reflexão seja importante, sabe que viver sem o medo da morte torna você mais presente no mundo ao seu redor.
To Ash levará de seis a dez horas para ser completado e deve ser lançado em fevereiro para Windows e Mac.
Luiz
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