Para atingir o maior público possível, as grandes empresas de games têm que investir em localização: o processo em que se traduz e adapta o conteúdo de um jogo para países com idioma e cultura diferentes. Neste BlastCast, Renan Greca, Yuri Machado e Lucas Pinheiro têm uma conversa com nosso amigo Arthur Alves, onde ele explica vários detalhes de seu trabalho como testador de localização em jogos como Need for Speed e Star Wars: Battlefront na EA de Madrid.
Lembrando do anúncio: Estamos preparando um episódio especial do BlastCast para o final do ano. O tema será sobre o jogo do ano, então queremos que você, caro ouvinte, mande para blastcast@gameblast.com.br uma breve gravação (2 a 3 minutos) se apresentando e falando sobre seu jogo favorito de 2015. Vamos escolher as gravações mais legais para incluir no programa! Por enquanto não há um prazo, mas o episódio será lançado no final de dezembro, então há tempo.
Além disso, o Renan e o Felipe vão doar um jogo no Steam para o primeiro ouvinte que nos mandar um e-mail legal cada mês (promoção válida enquanto durarem os estoques).
Ouça ao episódio pelo player acima ou baixe o episódio no SoundCloud.
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