O jogo é um puzzle de exploração em primeira pessoa com grandes cenários contemplativos e que deve ter entre 80 a 100 horas de jogo. De acordo com Jonathan Blow, presidente da desenvolvedora, a versão para PS4 deveria sair na janela de lançamentos do final do ano, entretanto, havia coisas que precisavam ser melhoradas e o jogo acabou sendo adiado.
"Eu acho que quando o jogo estiver em suas mãos, você vai perceber o quão complexo e profundo ele é, e também que é muito diferente de qualquer outra coisa que você já jogou."Ainda não foram divulgados os preços para cada versão.
Fontes: Gematsu e PlayStation Blog