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Mod para Final Fantasy XIII (PC) corrige problema de resolução

Correção, que ainda está no alfa, foi criada pelo mesmo desenvolvedor que solucionou problema parecido em Dark Souls.

em 11/10/2014
No último dia 09, Final Fantasy XIII foi lançado no Steam. Mesmo não exigindo um PC super poderoso, muitos jogadores ficaram frustrados pelo jogo ter a resolução travada em 1280x720, sem nenhuma opção de mudança.


Mas para nossa sorte, a internet nunca nos decepciona, e já existe uma solução para isso. O modder Durante, o mesmo cara que criou os patchs que corrigiram a resolução das versões de Dark Souls e Deadly Premonition para PCs, liberou um plugin atualizando a ferramenta GeDoSaTo, que deve concertar o problema.

O plugin ainda está em estágio alfa, e ainda possui alguns bugs, como falha em certas texturas e travar o jogo quando se tira uma screenshot, mas já permite resoluções de até 3840x2160. O desenvolvedor ainda está trabalhando no projeto, então novas atualizações devem chegar em breve.

Lembrando apenas que essa não é uma atualização oficial da Square Enix, então, caso for testar a ferramenta, é por sua conta e risco.

Fonte: Eurogamer
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Formado em Game Design, desistente da Matemática Aplicada e atualmente cursando Jornalismo. Ainda aguardo o retorno triufal da Sega, fã de Metal Gear, Dark Souls e várias coisas vindas lá do Japão.