No Man's Sky, do estúdio Hello Games, vem criando uma enorme expectativa graças ao seu enorme universo a ser explorado. Anunciado para PlayStation 4 e mostrado na conferência da Sony da última E3, muitos achavam que precisariam do novo console da empresa para poder jogar o título. Mas, conforme disse Sean Murray, diretor do game, à revista Edge, os desenvolvedores sempre tiveram o PC em mente, embora essa versão deva chegar algum tempo depois da do PS4.
Na verdade, eu tive um pouco de problema por ter dito que nós queríamos que sentissem que o jogo é realmente do console-y. Nós sempre tivemos o computador em mente, mas na minha cabeça o console-y significa framerate sólido e controles imediatos. Eu acho que o jogo para PC pode ser como o "console-y" e vejo isso como um cumprimento, mas eu tive problemas por dizer isso. - Sean Murray