O site afirma que a engine será usada para animar cada parte do corpo do personagem de forma independente, o que tornará os movimentos mais fluídos e realistas. Para apoiar os rumores, o site alega que a empresa já usou a UbiArt Framework em outros projetos além de Rayman, como no caso do JRPG Child of Light, e que não seria tão estranho usá-la em um dos títulos mais famosos da empresa. O site não diz quando o jogo deve sair, nem para quais plataformas estaria em desenvolvimento.
Um porta-voz da Ubisoft entrou em contato com o Videogamer, afirmando que a empresa não tem nada a dizer a respeito dessas especulações.
Fonte: Videogamer