Em uma palestra realizada durante o XOXO Festival em Portland, Oregon, Uhrman disse que cometeu vários erros durante o lançamento do Ouya e que isso prejudicou muito a plataforma. Ela admitiu que houve algumas falhas na logística e marketing, mas que o console ainda é jovem e melhora a cada dia, principalmente com o feedback do público, e que a equipe está trabalhando para corrigir os erros.
"Aprendemos ao longo do caminho que não há muito que você pode planejar. O que você tem que ser bom é em reagir rapidamente, mas pensando bem, isso é algo que ainda estamos aprendendo.”Apesar dos tropeços iniciais, Urhman disse estar esperançosa com o futuro do console, mas será que os desenvolvedores e jogadores também estão?
Fonte: Gamasutra