O estúdio afirmou que esta medida não afeta o desenvolvimento do DLC Burial at Sea, para BioShock Infinite, "de qualquer maneira", e enviou para o Kotaku a seguinte mensagem:
Em um esforço para acelerar nosso processo eu estou triste em confirmar que nós deixamos ir um total de 8 funcionários hoje. A maior posse de qualquer estúdio é o grupo de pessoas que o torna uma unidade, então foi extremamente difícil tomar essa decisão e nunca há um bom momento para isso acontecer. Como colegas e amigos, nós desejamos a eles o melhor.Cortes na equipe são comuns na indústria, especialmente em períodos entre grandes projetos. Esperamos que estes funcionários possam em breve estar colaborando em outros times.