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Miyamoto revela por que a Nintendo decidiu lançar Luigi's Mansion: Dark Moon no 3DS ao invés do Wii U
Por
Alex Sandro de Mattos
em 15/03/2013
Em uma recente entrevista ao GameTrailers TV , Shigeru Miyamoto , designer da Nintendo, foi questionado sobre a razão de Luigi's Mansi... (por Alex Sandro de Mattos em 15/03/2013, via GameBlast)
Em uma recente entrevista ao GameTrailers TV, Shigeru Miyamoto, designer da Nintendo, foi questionado sobre a razão de Luigi's Mansion: Dark Moon ser lançado para o 3DS e não para o Wii U. Miyamoto explicou que trata-se de um desejo antigo da equipe de desenvolvimento em ver o título fantasmagórico de Luigi em 3D. Confira a declaração de Miyamoto a seguir no Nintendo Blast:
Alex Sandro de Mattos
Escreve para o GameBlast sob a licença Creative Commons BY-SA 3.0. Você pode usar e compartilhar este conteúdo desde que credite o autor e veículo original.
Escreve para o GameBlast sob a licença Creative Commons BY-SA 3.0. Você pode usar e compartilhar este conteúdo desde que credite o autor e veículo original.